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Règles de l’alliance.

Code de l’alliance

Préambule et code moral

La Eb* est une alliance mixte (mineurs raideurs) qui se veut jouer une place premier plan dans l’univers. L’objet en est un regroupement de joueurs soudés, actifs, formant une communauté. Aucun style de jeu particulier n’est imposé, si ce n’est que les membres ayant autorité et formant le Conseil de l’Alliance auront à cœur de surveiller l’équilibre afin de respecter cette mixité entre mineurs et raideurs. Le recrutement sera ainsi soigneux et rigoureux.

L’alliance se veut respectable. Les valeurs qu’elle veut véhiculer sont le fair play, le respect, et un grand sens de l’honneur est demandé à chacun de ses membres, tant en interne, que dans les relations avec l’extérieur.

I. Organisation et fonctionnement interne de l’alliance

L’alliance comprend une section « mère » et une section « wing ». Cette distinction n’est qu’un repérage IG, dans les faits les membres des 2 sections forment bel et bien une seule alliance et ont les mêmes droits et devoirs.

La mère est réservée aux 15 membres les mieux classés, formant ainsi la vitrine stable de l’alliance. Ce nombre ne saurait être supérieur à 15. En cas de place vacante, un membre de la wing pourra évoluer en mère à condition d’être classé top 200 au minimum. La wing peut admettre 20 membres environ. Elle est ouverte aux membres ne disposant pas du classement nécessaire pour être en mère.

Il y aura échange entre la mère et la wing à partir du moment où le mieux classé de la wing aura dépassé les deux derniers membres de la mère.

De fait de sa vocation communautaire, il est demandé à chaque membre d’avoir un jeu actif au sein de l’alliance. Ceci se traduira par une activité régulière In Game, sur le forum, et si possible sur skype. Tout joueur est soumis à cette règle, qu’il soit en probation ou membre définitif. Tout manquement durable et non justifié pourra être éventuellement sanctionné.

On entend par « activité régulière » sur le forum, le fait de poster régulièrement et de façon pertinente, en participant notamment aux discussions importantes (assemblée populaire, votes…) mais aussi en commentant, et en aidant et encourageant d’autres membres par ses commentaires.

Le fonctionnement de l’alliance repose sur son fonctionnement démocratique. Les décisions importantes seront soumises au vote des membres. Les membres « padawans » en période d’essai n’ont pas accès aux votes. Les votes seront soumis pour une période minimale de 72h. Cette période pourra être prolongée si à l'issue du vote, le nombre de votants reste à inférieur à la moitié du nombre de membres actifs de l'alliance (sont exclus du nombre: les membres en MV, les comptes luneurs, et les comptes éventuellement en attente de reprise)

II. Hiérarchie de l’alliance

Membres dirigeants :
1. Fondateur (Grabak)

2. Co-Fondateur (Flo)

3. Chef de la Wing (Nemesiss)

4. Adjoint au chef de la Wing (Raphiki)

Membres exécutifs chargés de certaines fonctions (facultatif)

Ambassadeur : Diplomate en charge de la représentation de l'alliance à l'extérieur. (Grabak)

Amiral EB* : Officier en charge de la gestion des affaires militaires de l'alliance. (Flo)

Boursicoteur : Economiste en charge de l'allocation des ressources de l'alliance. (Padre)

Recruteur : Officier chargé de recruter et gérer les nouveaux membres. (R@phiki)

Animateur: Officier chargé d'organiser et de coordonner les actions de divertissement, concours... (vacant)

L’ensemble des membres dirigeants et exécutifs forme le Conseil de l’Alliance.

III. Admission au sein de l’alliance.

Les postulants devront justifier d’un classement minimum de 1500. Dès lors où le candidat n’est pas classé top 1000, il sera particulièrement tenu compte de son potentiel de progression et de son style de jeu afin de choisir de l’intégrer ou non. Par ailleurs un minimum de connaissances et une grande motivation est demandée, ainsi que l’envie d’intégrer une communauté forte.

A l’issue de la candidature, un vote déterminera si le candidat est accepté. Dans le cas positif, le candidat sera nommé « padawan » et une période d'essai de 15j pour les top 1000 et de 1 mois minimum pour les top 1500 sera appliquée. Cette période d’essai pourra être agrémentée d’objectifs, et allongée ou renouvelée si nécessaire. Cette période permettra de juger de la progression du candidat, mais aussi et surtout de son investissement au sein de l’alliance. Sa participation (pertinente !)au forum sera ainsi particulièrement évaluée. A l'issue de cette période d'essai, les candidats dont le classement reste inférieur à top 1000 restent en probatoire jusqu'à valider leur top 1000, néanmoins leurs droits sur le forum seront étendus (mode probatoire élargi).

Un nouveau vote interviendra à l’issue de la période d’essai, déterminant l’avenir du postulant : intégration, exclusion, prolongement.

Si le classement du joueur le permet et si la mère dispose de place, la période probatoire pourra s’effectuer directement en mère. Dans tous les autres cas elle s’effectuera en wing. Le joueur qui, à l’issue de sa période d’essai, disposerait du classement nécessaire pour entre en mère, le fera alors en respectant les dispositions prévues (descente d’un joueur de la mère en wing)

IV. Commerce, lunage

Le taux officiel de l’alliance en interne est 1.8 / 1.4 / 1 pour des échanges mixtes (deut vs métal + cristal).

Les taux externes sont libres, à l’exception des taux définis par d’éventuels pactes commerciaux.

En temps de guerre, le taux sera minimal.

Si l’alliance dispose de comptes luneurs et de gens disposés à s’en occuper, un lunage gratuit sera proposé aux membres. L’ordre de priorité sera établi en fonction de la demande, et il sera tenu compte du mode de jeu, du nombre de lunes déjà possédé et de l’investissement au sein de l’alliance. Les membres « padawans » en probation ne pourront solliciter de lunage gratuit.

V Sanctions et Exclusion de l’alliance

Les « padawans » pourront être exclus sans délai dès la fin de leur période de probation si celle-ci n’est pas concluante. Les membres de droit se doivent de respecter le code de l’alliance. Tout manquement grave pourra se traduire par un avertissement, renouvelable plusieurs fois. En cas de faute grave, d’inactivité, ou de plusieurs avertissements une exclusion pourra être décidée. Une décision collégiale du Conseil de l’Alliance est requise en ce cas.

Motifs de faute grave (liste non exhaustive) - Attaque sur un membre actif - Divulgation de renseignements internes (trahison) - Attitude contraire au code moral de l’alliance

Régles concernant l’activité - Tout MV devra être signalé sur le forum dans le topic adéquat, ou du moins être signalé à l’un des membres dirigeants. - Toute inactivité non justifiée sur le forum d’une semaine ou plus sera soumise à un avertissement. En cas d’inactivité régulière, une exclusion pourra être décidée même si le membre se révèle par ailleurs actif IG. - Toute inactivité IG non signalée et sans MV pourra se traduire par une exclusion directe dès le passage en inactif
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